EB1-01-C - Nappa // Nappa et Saibaiman, les Premiers Envahisseurs
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Nappa // Nappa et Saibaiman, les Premiers Envahisseurs
Description
Éveil Quand votre total de points de vie est de 4 ou moins : Vous pouvez passer jusqu'à une de vos sources d'énergie en mode Action, jouer jusqu'à deux <Saibaiman> depuis votre deck, mélanger votre deck et tourner cette carte de l'autre côté.
Auto.Une fois par tour Quand un de vos <Saibaiman> est mis KO, choisissez jusqu'à une carte de Combat adverse ; elle perd -10000 de puissance pour toute la durée du tour.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Regardez jusqu'à sept cartes du dessus de votre deck, rajoutez à votre main jusqu'à une carte rouge <Vegeta> ou <Nappa> avec un coût d'énergie de quatre ou moins parmi elles, puis mélangez votre deck. Si vous avez rajouté à votre main une carte ainsi, choisissez une carte de votre main et placez-la au-dessous de votre deck.
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Autres versions
Cette carte est disponible en plusieurs versions. Il peut s'agir tout aussi bien de versions au design alternatif que de versions brillantes (aussi appelées foil).
Tu peux également modifier la langue d'affichage car certaines versions ne sont disponibles que dans une langue donnée !
Évolution du prix à l'unité
DBSCards.fr te met à dispotion l'évolution du premier prix Cardmarket de la carte à collectionner Nappa // Nappa et Saibaiman, les Premiers Envahisseurs sur les 30 derniers jours. Une bonne manière d'évaluer la valeur de tes cartes ou de compléter ta collection lorsque celles que tu n'as pas sont plus accessibles.
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