BT10-012-UC - Bulma, à l'Aventure
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Bulma, à l'Aventure
Description
Auto. Si votre Leader est rouge et que vous et votre adversaire avez un total de points de vie de 8 ou moins : Quand cette carte est utilisée pour une Combo, piochez une carte ; si c'est votre tour, choisissez jusqu'à un «Terrien» rouge avec un coût d'énergie de un dans votre main et jouez-le.
Activation : PrincipaleUne fois par tour Choisissez une de vos cartes de Combat ou Unisson exclusivement rouges ; elle gagne +5000 de puissance pour toute la durée du tour.
Tags associés à la carte
Synergies
Thématiques
Évolution du prix à l'unité
DBSCards.fr te met à dispotion l'évolution du premier prix Cardmarket de la carte à collectionner Bulma, à l'Aventure sur les 30 derniers jours. Une bonne manière d'évaluer la valeur de tes cartes ou de compléter ta collection lorsque celles que tu n'as pas sont plus accessibles.
Produits scellés associés
Si tu es intéressé par la carte Bulma, à l'Aventure, tu peux retrouver ci-dessous la liste de tous les produits scellés dans lesquels tu as une chance de l'obtenir !
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